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一文整理BSC上的链游宝典

路线图:

2021 年 8 月:英雄招募功能、挖矿功能、人物升级功能; 2021 年 9 月:新增英雄人物、人物毁灭功能、地牢功能、拍卖功能、装备功能、宝箱抽奖系统 ; 2021 年 10 月:新增英雄角色、英雄技术功能、玩家 PK 功能 ; 2021 年 11 月:工会系统、大逃杀游戏模式、英雄 PK 循环赛 ; 2021 年 12 月:赛博龙终极副本、造币税、挑战模式,英雄转移 ; 2022 年 1 月:塞伯坦国内、城堡、城市战;

source:[BinaryX 塑造的大型 GameFi 游戏——赛博之龙简介 - 链闻 ChainNews]

简评:其实CyberDragon暂时并不可以算是一款Gamefi商品,他更像是以NFT为载体的去中心化的金融商品,玩家仅需点击人物卡片工作即可;不过正是因为操作容易,经济效应强,可能反而深受打金玩家的喜欢,且单账号可以质押多个NFT人物的特征,很大的便捷了打金玩家,也节省了时间本钱。

目前的风险点主要有两个,一个是终极副本赛博之龙的宝藏,假如玩家将来击败赛博之龙获得宝藏,积压的Gold势必倾泻而出,对整个经济系统导致毁灭性打击,不过项目方可以通过延长终极副本的出现时间或将宝藏做为奖池,按期出现,击败者获得小部分宝藏等方法解决;另一个风险点来自游戏长期运行后产出很多高等级英雄,他们的按期抛售将会不断打击市场活跃度,产生流血效应。

项目名字:Defina Finance

source:htth3s://defina.finance/game

简评:第一游戏画面水平极高,与大家现在所看到和认知的链游相比具备较大优势,罕见的可以根据路线图完成同步上线的链游项目,团队实行力较强;根据现在项目的进度,十月底游戏上线同期非常难看到在游戏水平及可玩性上超越Defina的链游,即便在明年一季度一些大型链游可以如期上线,这中间存在的窗口期也足够支撑Defina成长。

上一篇Solana游戏大全中大家就提到过,目前的链游环境中可能并不合适太过于复杂的链游,一个易于上手而难于精通的链游更符合受众群体的需要,而Defian较好的满足了需要,游戏规则设计容易,但变化和组合性强,打金玩家可以不需要过多考虑,而游戏玩家也可以体验到游戏的乐趣,;另外目前链游的更大受众群体主要集中于东南亚国家和区域,Defina的游戏模式较好的符合了目前东南亚国家的游戏进步史,就好比阴阳师之于十年前的神秘东方大国。

Defina设计了一套较为健全的代币消耗机制和锁仓机制,不论是打金玩家还是游戏玩家都得到了较好的满足,也不会导致每天挖矿代币没办法消耗,累计为抛压的状况。

source:cardles

简评:假如说Solana上最值得期待的游戏是Star Atlas,那BSC上最值得期待的无疑就是Cradles,其游戏中所描绘的场景已经超越了游戏的定义,真的的贴近了一个史前元宇宙的雏形,再游戏中引入的NFT具备时间的定义,真的的使Cradles成为了一个会呼吸、能不断自我进步的元宇宙。

资金投入机构阵容强大,获得了广大一线机构的认同和帮助,即便在目前的链游环境下也较为少见,Cradles势必获得资本的强大助推效应,有望与Star Atlas一较长短,在22年链游爆发的状况下收成广大拥护者。

Cradles的问题与Star Atlas相似,一个这样庞大、这样复杂的生态系统,其面临的问题势必棘手,其消耗的资金势必十分庞大,项目能否根据预期完美复刻,又能否如期上线,是一个不太确切的风险点。

代币经济:

对标游戏:阴阳师

游戏内容:游戏与阴阳师相似,存在海量英雄NFT且不同NFT划分为不同派系及稀少度,每一个英雄NFT均有不同技术及定位,可玩性较强;玩家拥有4人可组成小队,不同阵营及人物属性存在肯定克制关系,可通过消耗FINA代币重置人物属性,属性海量且随机性最强,另外人物搭配上可组合性较高。游戏具备PVE及PVP的传统打金方法,另外独创“抢矿模式”,通过类似PVP的方法抢占挖矿权,会提升玩家消耗代币重置属性和购买高阶英雄NFT及装备的需要,另外可通过抢占成功后质押肯定代币来获得收益加成,较好的保证了流通量的降低。

source:htth3s://twitter.com/DefinaFinance

概要:

大家觉得链游的进程大概分为三部分:第一部分是容易的、披着Gamefi外衣的伪链游商品,其本质依然是通过追逐短期内的高收益为主,可能会短期内爆火,但势必不会长久;第二部分是几年前的传统游戏水准,拥有较为精美的画面与多样的玩法,易上手而难精通,正如Defina一样,在明年的3A大作上线之前,可能会占据相当长一段时间的空窗期,进步自己的用户基础;而第三部分是达到甚至超越了目前传统3A游戏层面,如Star Atlas和Cradles如此已初具元宇宙雏形项目的出现。而且我相信在发币众筹的模式下和巨大的经济效益推进下,链游的进步势必远远超越传统游戏的进程,率先向元宇宙靠拢。

在上一篇文章中大家提到,将来是是链游平台的,而最近市场上的表现也充分的证明了这一点——愈加多的链游平台项目出现,原本的链游也纷纷转型成平台性质,其中表现较好的有平台“Gamefi”,一个暂时还未上线任何游戏且发币仅仅一个月,已经成长为全流通市值超10亿USD,代币价格对比IDO上涨超60倍的大平台;而另一个早期的游戏平台GALA,近一个月也获得了超越五倍的涨幅,而这种早已完成好平台搭建的项目已经开始开发我们的公链GC;相比于此,Sky Mavis——Axie Infinity游戏的开发公司,已经遥遥领先,开发了我们的侧链Ronin,搭建了游戏平台,目前仅缺少很多的链游填充,而以Axie的巨大影响力,这无疑是最易处置的。

对于目前的链游或者链游平台而言,做一条我们的公链或是侧链可能并非当务之急,打磨好自己商品,才能在日趋角逐激烈的链游市场占据一席之地,而且遭到项目方本身或者资金投入方的影响,链游平台总是仅固守在一条链上,竞价自研链游,这样固步自封,急于分割蛋糕的做法可能并不会获得真的意义上的成功,怎么样扩大流量入口才是重要,哪个能抢占先机哪个就有机会成长为行业领导者。

同系列内容:整理日前市值屡破新高的 Solana 上有什么精品链游 - 链闻 ChainNews

Play to earn:

PVE:玩家通过打猎活动等方法,击败野兽维护生态系统平衡获得Crystal。

PVP:玩家间在非安全区杀死对手会脱落肯定死亡玩家的Crystal,但与此同时可能会被悬赏任务吸引很多玩家围剿。

城市任务:玩家可通过完成NPC任务获得收益,另外当城市治理达到肯定平衡条件时,玩家可依据做出的贡献推荐到城市的奖励。

团队信息:团队为DRepublic,提出了ERC-3664标准(一种可拆分组合的NFT形式,初次将时间定义引入到了NFT中,是一种新的范式转变),团队游戏方向负责人参与过“帝国年代”的开发,曾一个人开发的游戏获得过Steam最好VP游戏奖,整体团队实力较强,在游戏范围及区块链开发上均有所建树。

资金投入机构:现在获得了Sfermion、Spartan Group、火币网 Ventures、LD Capital、Signum Capital、Animoca Brands、Republic Realm、IBA、DWeb3 Capital、Youbi Capital、D1 Ventures 等参投,天使资金投入人包括 Polygon 联合开创者 Sandeep Nailwal、Double Peak Group 联合开创者 Michael Kam、Delphi Digital 运营副总裁 Jeremy Ong、Mask Network 开创者兼 CEO Suji Yan、Illuvium 联合开创者 Kieran Warwick 和 EPNS 开创者 Harsh Rajat

Play to earn:

资产:平台发售,房屋、动物、植物、装装饰品等,玩家可以通过物品的搭配组合来建造土地。

路线图:

对标游戏:怪物猎人

游戏内容:游戏是一个大型的开放世界,拥有广大发展的土壤,前期会为玩家筹备一些小白任务,引导玩家探索游戏玩法,如打猎野兽和保护村庄不受侵犯;玩打到野外世界后可以通过点击生态系统来察看该地区的健康情况,系统将会建议玩家打猎特定的物种,此种改变了游戏世界生态的做法还会获得额外的Crystal做为奖励,假如玩家大肆捕猎珍惜物种将会收到赏金通缉,引导其余玩家进入野外进行围剿;玩家间也可以互相攻击,被击杀后将会脱落部分Crystal,脱落的Crystal将会被胜利者吸收,但与此同时也会提升通缉指数;夜晚时野兽可能会陷入狂暴攻击城市,玩家需进行守卫。

官方网站:htth3s://game.binaryx.h3ro/#/

游戏类型:卡片游戏、培养类游戏

官方网站:htth3s://www.cradles.io/

游戏标签:回合制

游戏内容:游戏中暂时有四种职业,每一个人物对应6个角色属性,游戏中玩家可以通过消耗肯定Gold来挑战副本,提升角色等级和获得装备。 游戏的最后目的是挑战终极Boss-赛博之龙。所有玩家在参与游戏的过程中所支付的Token将自动进入赛博之龙的宝库,挑战成功将可获得赛博之龙的宝库奖励。在挑战成功后赛博之龙将会重生并变得愈加强大,继续累积宝库的资产并等待玩家的第三挑战。

游戏类型:角色饰演、动作游戏

游戏标签:3A、虚幻引擎、Metaverse

source:htth3s://defina.finance/

代币经济:

source:https://www.myneighboralice.com/token

ALICE是游戏的原生代币,可以用来购买游戏物品、staking、治理与参加游戏内活动以获得奖励。 通过代币勉励用户staking,从而使得早期玩家长期持有代币跟随项目一块成长。,只有stakers才有权参加游戏的特别内容(DLC),比如开个商店;

NFT抵押:当用户向系统购买NFT时,会保留一部分价值锁定进抵押竞价推广账户,用户从而保留权利锁定的价值将NFT回售给系统。

NFT出租:用户可以将NFT出租给其他玩家,智能合约可以保证承租方没办法转移NFT。玩家可以在游戏内市场或者其他链上marketplace买卖NFT。玩家可以对游戏中的土地和资产收取成本,比如向想要参加岛上博物馆的玩家收费。

路线图:

source:htth3s://defina.finance/

游戏原生代币FINA,十月13日上线Pancakeswap;游戏代币可用于购买英雄NFT及武器,游戏内部自带消耗机制,可用于重置英雄属性,武器升星,挖矿质押获得额外收益等;短期内代币供给量不高,购买盲盒收购代币和游戏上线后,遭到挖矿收益加成需质押很多FINA代币,且单日产代币数目较低影响,可能会出现一定量上的供给不足,迅速抬高币价,提升入场门槛。

Play to earn:

游戏可通过副本赚取BNX和Gold,打副本时应该注意人物初始属性及等级加成影响,系统将会依据地牢困难程度随机生成怪物,战斗过程不需要用户操作,部分副本可能遭遇Boss,战胜Boss可获得更高奖励,战斗胜利即可获得副本奖励。

除副本外,玩家可通过平时工作获得Gold,不一样的工作类型会对相应的职业和属性产生必须要求,英雄属性值越高,可赚取的金币数目越多。若过长期未领取工作收入将会致使英雄收入渐渐降低,需要适合重置;若英雄属性值较低,可通过打零工赚取较低收入。

Source:https://game.binaryx.pro/#/game?type=2

团队信息:团队成员暂时匿名,未找到有关信息。

对标游戏:动物森友会

游戏内容:游戏是受动物森友会启发,玩家可以从Alice那里购买虚拟地块,也可以在市场上购买,并买卖各种游戏内虚拟物品,比如房屋、装饰、动物、植物等。整体游戏不会设置硬性规则,玩家自由度较高,可自行组织并参加各种活动或者比赛,同时游戏引入了声望系统,奖励那些活跃的地主玩家,譬如可以参加社区理事会。

本钱:购买物品消耗ALICE。

收入:NFT转售差价、NFT租金、staking收入、向其他玩家收取门票团队信息。

团队信息:团队来自Antler Interactive ,是一家游戏工作室,以其游戏革新而闻名。作为经验丰富的游戏范围团队,其所开发的手游常常被 Google 在 Google Play 商店评为“顶级 AR 甄选”,其团队成员均具备丰富的游戏创作、游戏代币设计和区块链开发经验,整体实力较强。

资金投入机构:现在获得了NGC Ventures、Bitscale Capital、Genesis Block、Kyros Ventures、Coin99 Ventures、Augment Ventures、Rarestone Capital、Btx Capital、X21 Digital 和 Asymm Ventures

source:htth3s://www.cradles.io/

项目名字:My Neighbor Alice

source:https://twitter.com/MyNeighborAlice/

官方网站:https://www.myneighboralice.com/

游戏类型:SRPG、建造、模拟经营

游戏标签:虚拟土地、NFT买卖、少女画风、free to play

Play to earn:

游戏内赚取代币方法主要有PVE、PVP和抢矿,其中PVE以提供英雄NFT经验为主,辅以少量FINA;PVP获胜可获得肯定排位分和FINA,按期会依据排位名次给予额外奖励;抢矿是游戏中赚取代币的最好方法,依据团队内NFT的最高稀少度有权进入产出量不一样的四种矿池内,击败矿池守护即占领矿池,还可通过多次质押来提升矿池产量(不同矿池可质押数目不同),追求更高收益。赚取收益的部分较好的满足了不同层次玩家的需要,玩家可依据持有些NFT稀少度和持有FINA数目决定怎么样参与抢矿和抢矿后的质押数目,而稀少度较高的NFT价值必然会水涨船高。

团队信息:团队成员分布在亚洲、欧洲和硅谷区域,游戏方团队来自传统游戏大厂,具备丰富的游戏开发经验及游戏经济模型设计。

资金投入机构:现在获得了OKEx Blockdream Ventures、火币网 Ventures、Metaverse Limited、Bonfire Union、Moonwhale Ventures、Seedify、Myie VC、Bitrise Capital、Foresight Ventures、RedLine Capital、RioFund、Plutus.VC、Amplio Capital、Dutch Crypto Investors、Oracles Investment Group、Halvings Capital、CSP Dao、Novabit Capital、Alpha Moon Capital、Golden Shovel、Infinity Capital、Kangaroo Capital、Meridian Capital、小蚁币、Panews、Ro网站优化n、 Tsing Tech Capital、Collin Star Capital、Titans Ventures、Asteroid Capital

路线图:

source:https://www.myneighboralice.com/token

source:https://www.myneighboralice.com/game

简评:My Neighbor Alice的代币ALICE于3月15日上线Binance,上市首日币价一度超越28USD,之后币价一路下行,时至发稿日币价不足11USD,在经历了完整的Axie崛起却一直没突破上市首日价格,其最根本是什么原因还在于项目战线过长,代币上线与游戏的上线间隔太久,ALICE代币毫无内在价值驱动,并不是游戏团队不强,只能说项目打法过于激进,不只这样,即便在22年一季度项目如期上线,前期所积攒下的ALICE存量也必然会干扰整个游戏经济模型的稳定,影响玩家游戏体验。

抛开代币经济不谈,链游项目本身还是相对优质,将游戏放到Steam平台上线,将会吸引到很多圈外玩家,而游戏机制的设计也较好的保证了圈外玩家在不接触区块链的同时可以正常体验游戏,加上项目方深厚的游戏功底和一定量上Binance的支持,将来存在爆发潜力;不过动物森友会的成功,有一部分是基于疫情影响下玩家社交意愿的增强,后期游戏内容过于单调和玩法过于容易都限制了游戏本身进步,而将动物森友会搬到区块链,是不是还能获得巨大的成功是一个未知数。

项目名字:Cradles

主属性收益分配图:

Source:htth3s://t.me/binaryxOfficial

可以说赛博之龙带给大家一种新的代币经济范式,容易且巧妙;从目前的代币模型上看,玩家初期需要先行消耗很多Gold做为副本入场和升级提升工作收益;从副本角度看,这是一般玩家获得BNX的唯一渠道,副本脱落的Gold数目大多低于入场门票,需要的数目会依据Gold和BNX的变化动态调整,且将全部的入场门票锁仓进赛博之龙的宝藏,保障了Gold超发的问题,而副本随机脱落的机制对玩家而言也充满了趣味性;从工作角度看,玩家为获得更高收益需要不断对英雄进行升级,而英雄升级时有肯定概率直接销毁,同样拥有很多销毁的机制;如此的设计较好的保障了经济模型的循环,不会单边积压很多抛盘,而伴随用户的进一步增加,代币仍有上升空间。

代币经济:

游戏为双代币模式,分别为BNX和Gold。BNX的主要用途为创建角色、英雄升级、用素材锻造装备和挑战赛博之龙地牢等高等级地牢;而Gold为游戏内代币,其主要用途为英雄升级、挑战副本路费、购买药水(暂未上线)与雇佣其他玩家组队等。

代币经济:

source:https://www.cradles.io/statics/cradles-white-paper.pdf

游戏内存在两种代币经济体制,一种是DRPC,游戏的平台代币,游戏内测时允许玩家购买DRPC换取入场门票,也可以用以购买游戏内道具NFT;另一种是Crystal,Cradles游戏世界内的通用货币,可用于购买游戏世界内的道具,另外还存在Hyper Crystal与Legendary Crystal,Hyper Crystal可用于装备附魔,Legendary Crystal可使玩家额外获得个性化名字颜色;DRPC与Crystal存在肯定兑换比率,DRPC上限为50亿枚,而游戏内代币Crystal不设上限硬顶,智能合约会依据通胀或者紧缩自动调节Crystal发行数目,用以调整两种代币间的汇率。

项目名字:Cyber Dragon

source:https://twitter.com/binary_x/header_photo

撰文:Peter Li@Foresight Ventures

链游的角逐正在渐渐体现,很多的游戏项目已经乘着Axie的风,开启了大规模的筹资或发币,大幅提升了整体筹资估值;部分上币速度快的链游项目已经通过炒作定义获得了可观的收益,然而游戏的上线仍然遥遥无期。本篇将继续承载Solana篇的内容,探讨BSC上的链游项目,探寻具备潜力的优质内容。

本篇文章具备肯定主观色彩,且游戏项目暂未上线,可能出现一定量偏差,望诸位理性看待。

游戏标签:回合制、二次元

source:htth3s://www.cradles.io/

官方网站:htth3s://defina.finance/

游戏类型:方案游戏、卡片游戏、培养类游戏

我们的缺点麻烦您能提出,谢谢支持!