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Pacific:GameFi和P2E需要一场“工业革命”

年中时,去中心化的金融低迷陷入滞胀,NFT再度进入到新的瓶颈期。那个时候整个市场都在考虑一个问题,不断增长的用户和资金下面要到哪里?

“一款商品,不到一年日均活跃用户超越180万、协议收入超越传统手机游戏头部《王者荣耀》,并且这部分成绩在是在该游戏还未上架到各大app store的结果”,Axie接过了NBA Top Shot与Crypto Punk的话语权,成为新的现象级项目。

“GameFi”和“P2E”这两个词开始频繁出目前各种讨论中,两者被市场寄予很大的厚望。据 DappRadar统计,仅半年时间,链游应用的用户增长了一百多倍,GameFi 日活跃钱包数涨幅 700%,筹资市场中GameFi吸走了数十亿美金的资金,是上一年的十几倍之多。

从量变到质变,P2E的核心还是在“挖矿”

非常难想象,几年前,还是以容易直接菠菜玩法主要特点的链游,可以长成今天的样子,并且活成了自己最“讨厌”的样子,一度拉高了链上的Gas Fee价格水平,哪个能想到在去年夏季链游还在忍受去中心化的金融带来的高额手续费与链上拥堵,到了现在自己居然成为拉高Gas Fee的要紧推手。

以Axie Infinity为代表的 Play-to-Earn模式是引发质变的重要原因,一方面对于游戏来讲,从Play to Win到Play to Earn,传统游戏的概念和法则已经不适用于这个范围。而另一方面,从叙事逻辑上来讲,GameFi到底是Play加上Earn,就现在来讲还是在Earn上加了Play,显然是后者,从目的上来讲,前者概念的GameFi是没存在的合理性的。因此GameFi最重要的本质,是一种POW+去中心化的金融的挖矿行为,但和传统挖矿行为相比,GameFi不止是多了Play,这背后是平衡Play、Earn两者关系下复杂的经济模型设计、经济模型和游戏规则的融合、NFT的引入、NFT的去中心化的金融场景等等。

去中心化的金融是GameFi的内核,NFT是去中心化的必须具备方法,游戏是GameFi的外壳。

公会收获了Axie,但现在也只不过摆脱了“刀耕火种”

在加密经济范围,没用户规模和增长,即便商品再好也没价值可言。

在这场热潮中大家可以发现,游戏公会是GameFi近半年来迅速崛起的要紧推手。拿Axie Infinity举例,这款游戏2021年就已经发布了,但指数级增长是这几个月才有些事情。而这种用户增长才是Axie共识价值和经济价值得以体现的重要。

但早期用户增长和中后期增长都存在肯定的困难程度,操作和步骤需要肯定的用户教育本钱和常识门槛,在没明确的压倒性的收益状况下,非常难吸引到人。而在中期,游戏热度会拉高后续进入者的资金门槛,就像Axie里,玩家需要花费上千美金的本钱才能在游戏里走出第一步。这两种情形就比较容易产生两个极端,个体用户效率不高且行为极其零散,积极性不高。而巨鲸拿走了大多数收益,紧急制约了游戏自己的规模化扩张。

菲律宾游戏公会YGG(Yield Guild Games)改变了这一局面,它聚集了一大量因疫情而没收入出处的人,公会组织的社区经理负责对成员进行培训,同时把公会持有些SLP、Axie宠物与AXS(玩Axie的三个必须具备资产)借给这部分人,然后在根据肯定的比率和用户分成。

YGG重新拟定了Axie的利益分配,让收益分配的路径愈加分散和广泛,可以辐射更多的人,在某种程度上促成了Axie由量变走向质变。但从更长远的角度来看,YGG仍然是一个过渡性的产物,它将远古链游年代,容易粗糙的个体“刀耕火种”,转变为有组织的,具备肯定规模和专业度的生产活动,但也还是初级的“传统手工合作社”。

将来GameFi乃至SocialFi的新项目会愈加多,类似YGG的游戏公会会被大量量复制,专业性的打金机构也会渐渐衍生出来。市场FOMO情绪会迅速吃掉初期所有适合的用户,从蓝海到红海几乎就是一夜之间的事。现在像YGG如此公会拓展用户包括进步用户的效率还是太低,一旦市场开始向大规模角逐进步,比较容易就会被颠覆。除此之外假如短期有限的适格用户被消耗完,那样其非常难迅速形成新的增长点。

更要紧的一点是,因为目前游戏公会模式在收益效率与投入本钱上的局限,某一款游戏的红利期过后,用户投入产出比就会出现紧急的衰减。并且这种容易的中心化的管理模式对于用户资产来讲存在肯定的安全隐患。

Pacific:GameFi的进一步拓展需要一场“工业革命”

此前大家多次说过,DApps在下面的进步中,非常重要的一个方向就是在本钱和体验上减少用户参与的门槛。尽管现有游戏公会大大优化了,大家参与GameFi的路径,但这仍需要肯定的本钱,用户迅速参与的效率仍旧不够高,并且可以辐射的群体也不够广,YGG到目前也只达到了三万多人的规模,和动辄上百万的传统游戏应用还存在着不小的差距。

所以游戏公会模式下,Play to Earn的下一步在哪儿?Pacific给到了一新的解决思路。即全球首个GameFi资产推广托管矿池。容易理解来讲,Pacific把GameFi所有涉及到的设施、技术、步骤、管理、专业职员等都整理到一块,给想参与的玩家提供一个去中心化的资产推广托管平台,或者可以说是游戏推广托管的平台。持有加密货币的用户可以将GameFi资产推广托管在Pacific平台上,由平台来代替用户完成游戏里的固定任务获得收益,或者根据约定的比率直接获得固定的收益。

依据其官方资料显示,Pacific为GameFi潜在用户提供了一个很宽容的参与路径,除去原本的玩家以外,对于没时间或者资金投入倾向更大的用户也设定了相应的入口。

第一是轻度玩家,用户可以在Pacific以去中心化推广托管的方法存放GameFi资产,平台方代替用户去完成游戏里的收益任务,然后按清算周期,选择收购资产并且获得所产生的收益。

第二是偏资金投入倾向的用户,Pacific依据目前的行情自动计算预期的收益回报,用户也无需去购买GameFi专用的资产,仅需质押泰达币这种主流资产就可以获得相应的收益回报。

对于用户来讲,这件事的价值在于:

1.资深玩家:可以降低单个游戏上投入的时间,灵活地选择或者调整参与的游戏方案,降低因此产生的机会本钱。

2.观望者:不需要花费很多的时间去学习怎么样才能在游戏中获得最大化的收益,也不需要学习游戏里的复杂的操作步骤,用户可以迅速地参与或者去体验一个游戏。

3.资金投入者:对于此类用户更多地是帮用户提高资金效率,在有限的精力下,最大化地获得较为明确的回报,并且降低了用户在Gas Fee等买卖摩擦上的非必要损失。并且相比于传统的个人操作,Pacific拥有更专业的方案,更大的规模化效益,而且是全天候的运行,防止了人本身的局限性,将效率最大化地提高。值得一提的是,整个推广托管过程是去中心化的,用户可以在链上查询所有记录和数据,安全性和透明度上更优于传统的参与模式。

现在Pacific是已知的Axie最大的国外推广托管矿池,并且这个矿池的规模与支持的游戏还在迅速地增长。

而对于优质但早期的GameFi的项目与开发者来讲,Pacific可以以更高的效率和速度,帮其在短期内迅速扩大用户规模和活跃度,其实前面提到的用户种类不局限于个体用户,对于公会或者独立社区也可以藉由这个平台参与到游戏中,因此Pacific背后的势能,可以帮优质的早期项目迅速完成冷启动,并且为游戏提供充分的活跃度保障。

GameFi以外,以NFT为核心的元宇宙业务闭环

值得一提的是,Pacific本身是一个可以横跨多链的聚合性NFT平台,那样作为GameFi内要紧的工具和资产,NFT在Pacific内拥有一个完整的商业闭环。

第一,Pacific有一个业内首创的众筹模式 – INO,即在项目众筹或者空投的过程中,每个白名单资格都是一个与众不同的NFT,用户可以购买或者出售这部分代表资格和权益的NFT卡牌,可以理解是“可买卖、可增值、可定向的 coinlist 竞价推广账户”,然后空投和众筹的收益会定向给到相应的NFT权益卡持有者。相比于普通的IDO模式,市场中的长尾项目可以获得更多的机会和资金支持。

除去Pacific自有些NFT买卖流转平台,平台还允许项目方打造我们的NFT DEX,用户在游戏内获得的NFT可以在这部分DEX内进行买卖拍卖。GameFi项目方自己发行的NFT也可以借用Pacific上的流动性和流量获得更多的销售机会。在Pacific上GameFi内所涉及的NFT拥有完整的生产、买卖、流转场景和通路,形成了一个健康的流动性闭环。这个循环最后的结果就是不断为整个GameFi的生态提供价值支撑,进而反哺用户、项目与社区。

并且在NFT买卖这个层面,Pacific的多链、跨链属性,使其可以支持的资产种类愈加丰富,流动性上愈加充分,且借用波卡现在的多链互联网,Pacific在手续费和互联网性能上拥有更大的优势,项目和用户在参与的体验上也愈加自由,可以在一个平台上触达多个公链生态的资产与游戏。

将来,Pacific还将推出GameFi资产借贷、流动性质押与NFT种类资产的时尚性质押等一系列衍生性的金融商品,进一步丰富GameFi与NFT资产的场景,优化资金效率。

在元宇宙的进步框架下,无论是GameFi、SocialFi或者是其他XFi的革新、进步和探索,都是对元宇宙挖矿这一底层逻辑的丰富和拓宽。其所覆盖的人群和场景会愈加丰富,想要达到目前网络的普及程度,效率和门槛一直是一个核心计会点,从某种意义上来讲,Pacific在这个范围内进行了一次生产关系和生产资料上的“工业革命”,这是比GameFi浪潮或者NFT浪潮更有价值和意义的事情。

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